O desenho cumpre diferentes funções em diferentes fases do processo de criação. Tanto pode ser uma ferramenta que auxilia o pensamento como uma forma de questionar o campo de possibilidades aberto por um problema. Tanto pode ser uma ferramenta de comunicação com pares e com técnicos como uma forma final.
Para além da sua utilidade enquanto ferramentas de pensamento e de visualização de uma ideia, os storyboards podem ser também objectos gráficos interessantes. Eis alguns exemplos: Mariana…
A RETRO_EVO_3.0 já vai na sua 3ª versão e foi criada pelo Miguel Vilaça. Para além da criação da fonte, é suposto os alunos testarem a sua utilização. Eis algumas…
Existem ferramentas que são de extrema utilidade para antecipar a concretização de um determinado objecto. Por exemplo, os nossos alunos desenvolvem storyboards, monos e maquetas, que os ajudam a…
Durante esta proposta de trabalho, os alunos deviam oscilar entre o digital e o analógico. O objectivo era extrair soluções criativas desse aparente oposição entre o fazer manual e o universo…
Alguns alunos mantêm a tipografia como tema central do projeto final. A Alice Pereira tem uma ideia interessante que passa por criar um pequeno livro sobre tipografia destinado a…
O Jorge Rodrigues é aluno do segundo ano do curso de Design do Produto e, neste primeiro contacto com a tipografia, optou pela criação de uma fonte com…
Alunos de Design do Produto, 2º ano, ESTG Design Tipográfico e Editorial | Helder Dias Inauguração dia 1 de Junho, a partir das 15:00 A exposição permanece de…
Começam a aparecer os primeiros trabalhos! Neste exercício, o objectivo centrava-se na criação tipográfica recorrendo a diferentes abordagens. Cada alun@ devia conjugar a criação de fontes a partir…